许多小伙伴不太明白 猫之城 开场粒子魔方技能属性介绍,那么现在小编给小伙伴带来一篇猫之城 开场粒子魔方技能属性介绍相关教程,希望小伙伴看完之后能有一些收获,接下来希望小伙伴收藏我们158下载站,你们的支持就是我们最大的动力!
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《猫之城》游戏中开场粒子魔方有红,绿,蓝,黄四种属性,可以对敌方单体造成攻击力90%的危险。那么今天小编就给小伙伴们先容一下猫之城开场粒子魔方手艺属性,有需要的小同伴不要错过了。
《猫之城》开场粒子魔方手艺属性先容
粒子魔方(开场)
生命值:5655
初始sp/sp上限:1/3
属性:各为红,绿,蓝,黄
自动手艺:
进攻手艺 [集中]:对敌方单体造成攻击力90%的危险。
sp手艺 [喷涌]:从敌方全体中随机选择目的,举行5段每段攻击力60%的「处决危险」。
被动手艺:
1.能量永存:免疫sp影响效果。
2.增殖:每回合提升自身攻击能力。
3.属性转换:首个粒子魔方(开场)被击败时,凭证自身属性改变boss属性。(若开场率先击杀红属性粒子魔方,则boss属性切换为红属性,后续其他粒子魔方被击败时将不会改变boss属性)
4.缴械:无法使用手艺卡。
5.谢幕:若第1回合中自身未被击败,则boss回合竣事后强制退场。
注重事项:由于削减生命上限,因此玩家险些无法一队撑过第8~9回合。因此建议将输出合理分出至少两队。
上阵角色优先级:优先群攻类角色与高发作类角色。可视队伍练度决议是否上阵壁垒角色与支援角色。
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